THERMAL × PATTERNING · 先改變材料,再定義圖形
熱決定材料往哪裡走,光決定元件留在哪裡
氧化、擴散與退火會改變材料;塗膠、曝光與顯影則把電路版圖轉到晶圓上。兩者共同受一個看不見的邊界約束:製程視窗。
兩章學習目標
預估 70–90 分鐘一句話:熱把膜長出來、光把圖印上去——這兩章是最經典的兩個單元製程,也把整學期最重要的一條主線帶進來:熱預算。
Inside the Furnace
爐管導覽氧化與 LPCVD 都在爐管裡發生。點圖上的熱點,看每個部位在做什麼。

動畫裡的一根爐管,實際上是一整座多管式設備
NIST NanoFab 的 Sandvik 氧化爐支援濕氧與乾氧製程,最高溫度 1200°C。機台外部看見的是爐體、推舟機構、控制器與氣體系統,晶圓則在受控氣氛的管內反應。
圖片與設備資料:NIST。查看原始設備頁
Deal–Grove Oxidation Simulator
熱氧化模擬器熱氧化:乾氧慢而緻密、濕氧快而疏。拖溫度與時間,看厚度沿 Deal–Grove 曲線長出來。
Diffusion vs. Implant Profile
擴散 vs 佈植輪廓(預告 Ch8)擴散的輪廓從表面單調下降、深度隨 √(Dt) 變深;佈植(Ch8)則峰在內部。拖「熱預算」滑桿,感受每一次高溫如何讓摻雜多跑一點。
RTP vs. Furnace Anneal
快速加熱 vs 爐管退火退火的兩難:活化要高溫、擴散怕高溫。解法=把時間縮到極短。RTP 的尖峰退火用「時間換擴散」。切換配方,比較兩者。
High-T CVD & Anneals
爐管高溫沉積・退火速覽同樣的爐管,還長出兩個要角:LPCVD poly 與氮化矽;以及各種退火。翻卡認識五個名詞。
Positive vs. Negative Resist
正負光阻模擬正光阻曝光處溶解(複製光罩);負光阻曝光處留下(反轉)。同一張光罩,看兩種光阻做出相反的結果。
The 8 Steps of Lithography
微影八大步驟圖形轉移的核心流程、全廠最貴的一站。特別注意:微影是少數可重工的製程,所以「檢查」放最後。
Spin Coating
旋轉塗佈小實驗旋轉塗佈:轉越快、甩越薄。膜厚近似 t ∝ 1/√ω。拖轉速看膜厚變化。

量產塗膠還包含烘烤、邊緣去膠與背洗
NIST 的 ACS200 支援旋塗與噴塗,並整合最高 250°C 的熱板、edge-bead removal 與背面清洗。頁內滑桿只聚焦轉速與膜厚,真實 recipe 還要同時管理黏度、加速度、滴膠量與烘烤。
圖片與設備資料:NIST。查看原始設備頁
Resolution Playground
解析度遊樂場三十年微影史,就是對三個變數的圍攻:R = k₁·λ/NA。代價是聚焦深度 DOF = k₂·λ/NA² 變淺——這是微影的根本兩難,也是 CMP 的伏筆。
Exposure Tools & Multi-Patterning
曝光機演進・多重圖形曝光機從貼近曝光走到縮小投影 stepper再到 step-and-scan;沒有 EUV 的年代,靠SADP硬把 pitch 減半。

MLA150:直接把數位圖形寫到晶圓上
這台 NIST NanoFab 的無光罩曝光機使用 405 nm 與 375 nm 雷射,透過多組相機完成多層對準。它適合微米級 MEMS、微流體與感測器圖形,也提醒我們曝光系統同時包含光源、定位、對焦與對準。
圖片與設備資料:NIST。查看原始設備頁
A Glimpse of EUV & Safety
EUV 一瞥・微影安全EUV=把「小太陽」搬進無塵室:CO₂ 雷射轟擊錫滴發光、多層鏡接力反射。三個驚人數字:
Grow it, then Print it
先長出來,再印上去Ch5 用熱長出 gate oxide、驅動並活化摻雜;Ch6 用光把 gate 的圖形印上去。下一頁(Ch7–8)要把定義好的圖形刻出來(蝕刻)、把摻雜打進去(佈植)——而微影的 DOF 兩難,會由 CMP(Ch12) 把晶圓磨平來化解。章節之間互相成就。
Quiz — Ch5 + Ch6
兩章合併測驗(20 題,分章計分)逐題作答即時看回饋與解說;數值題可直接用上面 A2/B4 的模擬器對答案。(教師模式:已直接標出答案)